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第四章 初始属性

【星辰】0阶

等级:0级(0/1000)

资质:1.00点,SSS级(影响玩家每次升级获得的属性和修炼速度。)

天赋:元素掌控:使用元素类魔法和技能伤害效果翻倍,消耗减半。

大道眷顾:受万界大道所钟爱,使玩家气运无限,所有几率触发事件和技能全部100%触发,抽奖或开启宝箱100%获得最高等级物品。

身份:平民(0/5000声望)

职业:普通英雄

初始属性

力量:10(影响攻击伤害,每一点初始力量可提升带领部队1%的攻击伤害。)

体质:10(影响防御和HP上限,每一点初始体质可提升带领部队1%的防御。)

魔力:10(影响魔法伤害和魔法防御,每一点初始魔力提升带领部队1%的魔抗。)

精神:10(影响MP上限和学习技能数量上限。)

特殊属性

统帅:10(影响其带领的副英雄和士兵的数量。)

魅力:10(影响野外兵种和NPC的好感度。)

幸运:10(每1点幸运可提升自己和带领的部队1%的最小伤害值,最高达到和最大伤害值相同。)

士气:10(每一点士气可以提升自己和带领部队1%的最大伤害值,最高无上限。)

HP:100,(体质*10)

MP:100,(精神*10)

伤害:10-20,(力量)

物理防御:10,(体质)

魔法防御:10,(魔力)

统帅值:1000,(统帅*100)

看完自己的属性后,最让张昕高兴的是自己的天赋简直强到爆,尤其是大道眷顾,只是让张昕疑惑的是自己怎么会和大道扯上关系。

元素掌控的能力让张昕施放魔法效果翻倍,消耗减半,这绝对是最强大的法系英雄天赋,也让张昕以后对自己的定位为远程魔法系。

而大道眷顾的天赋让张昕直接成为了欧皇,而且用来战斗,这个天赋也是强到爆,只要多学习一些概率触发的技能,全部都百分百触发,想想就让张昕兴奋。

之后才看向了自己初始属性,全部都达到了10点,要知道普通玩家进入游戏时,其初始属性的总数也只有10点,还是随机分配到8项属性上。

也就是说普通玩家的属性几乎都在1-2点左右,注意,这里说的属性是初始属性,万界中的升级可是无法获得属性点的,都是根据初始属性乘以资质自动提升的。

就像张昕现在的全部初始属性都是10点,那么张昕在每次升级后,所有属性都根据初始属性乘以资质的算法,也就是说张昕每次升级全属性都能够提升10点。

当然这也是张昕的资质达到了最高级的SSS级,如果要是D级的话,那每次只能够获得初始属性1/10的提升。

资质不光是能够提升玩家升级获得的属性点,还能够影响玩家的修炼速度,还有很多技能和功法等想要学习也有着资质的要求。

资质最低为0.10点,也就是D级,修炼速度没有任何加成。

资质0.20点,C级,修炼速度*2。

资质0.30点,B级,修炼速度*3。

资质0.40点,A级,修炼速度*4。

资质0.50点,S级,修炼速度*5。

资质0.70点,SS级,修炼速度*7。

资质1.00点,SSS级,修炼速度*10。

从这也能够看出资质属性的重要性,还有就是想要离开新手世界进入到万界中也有着资质的要求,资质为D级的玩家根本不能进入到万界中。

因为万界中资质最低的也能够达到C级,所以想要进入万界的一个最基本条件就是资质达到C级或C级以上,而那些资质为D级的玩家们只能在新手世界中冒险了,虽然无法进入到万界中,不过新手世界也是非常的大的,可以说一辈子也探索不完。

只是这一条限制,就将大多数的玩家挡在了万界之外,当然了,如果在新手世界中获得了能够提升资质的物品,那么玩家还是能够进入到万界的,不过这样的物品在新手世界中那可是非常的少的。

接着在说初始属性,初始属性的重要一点也不比资质差,除了每次升级都根据初始属性乘以资质提升外,

当然升级获得的属性点都是后天属性,其初始属性是不会随着升级而改变的,还有就是初始属性能够给自己带领的部队属性加成。

每一点初始属性都能够给自己带领的部队提升1%的相应属性。

就像力量和体质,就能够给自己带领的部队提升伤害和防御,魔力能够给部队提升魔法抗性,精神属性虽然不能给部队带来加成,但精神属性限制了玩家学习技能或功法、魔法的数量上限。

以张昕10点的初始精神,那就能够学习10个功法或技能等。

可以说每一个初始属性都非常的重要。

还有就是特殊属性,统帅,魅力,幸运,士气。这4个属性即使是升级也无法提升,只能在以后学习一些特殊的功法或技能才能够提升。

统帅限制了玩家带领英雄和部队的数量,每一点统帅都能够带领一名副英雄。

魅力可以提高野外兵种和原住民对玩家的初始好感度。

幸运和士气能够提升玩家自身和部队的最小伤害和最大伤害。每一点都能够提升1%。

还有就是想要进入万界必须将一项初始属性达到10点,这一点倒是没有资质那么难以获得,因为每一个玩家进入万界后都能够获得一本初级功法,这些功法修炼后是能够提高初始属性的,修炼的功法数量没有上限,但是获得的属性点是以增加属性最多的功法算的,如果修炼多个增加不同属性的功法,那么所有功法都是能够生效的,就比如修炼了增加力量的功法后在修炼其他增加力量的功法的话,那只以增加属性最多的算,如果是修炼了增加其他属性的功法的话,那2个功法是全部都能够生效的。

所以说这一条限制其实所有玩家都能够达到的,只是时间早晚的问题。

张昕现在也只能期待一会进入游戏后能够获得一本好一点的功法了。

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