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第606章 招来不幸的游戏 2/2

一听他这么说,老者和少女的脸色都变了,马乐却笑了笑:“别怕,我只是有几个问题想问你们!”

“那些正在建造信号塔的冒险者都是什么人?他们的目的到底是什么?你们又为什么要攻击他们?”

老者回头看了看身后的少女,又看了看马乐,叹了口气道:“那些家伙,他们来自于一个叫做真实之影的组织!”

马乐听闻微微一愣:“这个我听说过,是一群带有不俗的真实强化的冒险者?”

“不是一群!”老者沉声道:“是很多群!”

“真实之影与一般的冒险者组织不同,他们在系统和任务世界中的联系很弱,相反,在现实中却成立了一个个紧密的群体。因为现实世界太过巨大,不同国家,不同地区的冒险者很难一起行动,所以这个以现实为舞台的大集团,按照不同的地域分成了是来个分部,不同的分部之间很少来往,各自的行动也很自由。而在这里,建造那个巨大信号塔的,就是真实之影的环地中海分部!”

马乐皱了皱眉:“这些都无所谓,就告诉我他们做这个东西是要干嘛的?”

老者叹了口气:“真实之影,真实之影,他们的目的自然是称霸真实世界!那个GS头盔还有叫做《勇士悲歌》的网络游戏,实际上是他们用来挑选潜在冒险者的工具!”

“潜在冒险者?”马乐疑惑道:“那是什么东东?”

“就是有着优秀素质的普通人!”这次回答的是那个少女:“据我们的情报,真实之影最近掌握了某种能够将普通人送入城战系统,成为冒险者的方法。而这,之前是只有系统才拥有的权力。他们掌握了这种力量,就可以从试炼世界开始监控一个冒险者,将其牢牢地掌握在自己的手中,从而壮大实力!”

“那他们就拉人进入呗!和游戏有什么关系?”马乐不解道。

老者摇了摇头“这能力也不是没有代价的,肯定不能随便什么人都拉吧。你知道么,平均每天有超过8000人进入城战系统,而平均每天死在系统中的人,也大约是这个数。不过,从资深级开始,已经轻车熟路,还多半组成队伍的冒险者,死亡率已经大大降低。除非遇到冒险者之间的火拼,否则死亡率都能控制在20%以下。因此其实入门级和普通级,才是冒险者死亡率最高的时期!”

“而在这个时期,因为体能,反应,心理素质等等的问题,很多冒险者都死得不明不白,还有很多根本不适合成为冒险者的,比如小孩子,老人,精神或肉体有问题的人等等,被系统随机挑选,几乎不可能存活,在试炼世界就死掉了!”

“所以,如果想要获得优秀的冒险者苗子,必须要经过一次筛选?”马乐有点明白过来了。“难道他们就靠游戏筛选?”

老人点了点头:“你不要小瞧游戏,那个头盔,还有《勇士悲歌》游戏,就是真实之影利用城战系统内得到的技术创造出来的装置。我曾经尝试过深度世界模式,里面的场景极尽逼真,无论是运动,感官,还是与环境的互动,都与现实一般无二!在这种环境下战斗,绝对能得到和现实中一样的体验和经验!

“而他们,则通过服务器监控每一个玩家的战绩,能在这种高仿真的战斗场景中获得高分,高评价的,肯定是头脑,反应速度和心理素质都十分过硬的人,而这样的人就会被他们盯上,拉入城战系统中,作为储备力量!”

“换句话说,这其实是一款玩得越好,就越容易招来不幸的游戏!”

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