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妙书苑 >> 我的位面物语 >> 第180章 改变(求收藏,求推荐)

第180章 改变(求收藏,求推荐) 2/2

碰上了晋升加狂暴状态的头目怪物,即便是晏子英也是颇为狼狈,在险之又险的情况,再度救下了尤娜。

尤娜的死是,日后AR游戏序列之争剧情的重要原因之一,如果她没有死,自然也就不会有这一段的剧情了。

同样的事情,他在进入刀剑神域之前,就把一直对亚丝娜心怀不轨,人面兽心的须乡伸之就做了一次实验。

那就是利用心理暗示,同时在他的车上做了手脚,就把他安排的明明白白了。

就等于说,现在晏子英已经亲手破坏了后续好多的剧情。

在几次的出手试探之中,看到自己还没有被踢出去的晏子英,颇有些若有所思。

因为他似乎,已经差不多知道之前在终结者世界里,为啥会因为剧情崩坏累及位面崩溃,而导致他被踢出去了的原因了。

晏子英之前以为是因为自己把剧情破坏的太厉害之后,才会导致终结者的整个位面世界崩溃。

但是在现在看来,似乎并不是这样子。

首先剧情,或者说是伪命运之力,具有超级强大的修正力。

也就是说,如果晏子英想要彻底的改变位面世界,在剧情之中的某一个人物的命运。

那就要持续不断的对这个人施加影响,才可以使对方改变或者说完全脱离原来的命运轨迹。

一旦中途断掉了,那么强大的剧情力量,会以一种非常奇妙的方式,使目标尽量重新的回到原来的命运轨迹之中。

至于这个影响的时间长短,那就得要看这个人物在剧情中是什么位置。

要是像主角的话,除非是在对方最为关键的几个事件里动手脚,不然那就得一直影响到剧情结束才行。

再者如果晏子英,只是单纯的破坏掉其中一大部分的剧情,但能保证整个剧情顺利的进行下去的话,就不会导致整个位面世界崩溃了。

其实每一个剧情都会有自己的核心所在,而他只要保证这个核心能完整存在就可以了。

就像晏子英可以提前干掉须乡伸之,但是却不能在剧情还没开始的时候就杀了茅场晶彦一样。

没了茅场晶彦,就不会有刀剑神域这个死亡游戏,没了刀剑神域,自然也就没有其他人什么事了,那就更不会有整个故事了!

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