物理防御力:900,护甲:18Δ,种类:重甲(森林树甲),魔法防御力:900,HP:6000,移动速度:18,特性:骑兵单位,冲锋、生命阵营、双倍士气高昂、森林骑枪、坚韧意志、森林之子。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
双倍士气高昂:该单位士气始终在100以上,进入战斗状态后,以每秒5点速度增加着。
森林骑枪:该单位装备了一根特制两米长的骑枪,这使该单位在冲锋下攻击敌人时,不但不会受到反骑兵单位拥有的反骑兵武器造成的额外伤害,还对伤害且拥有先击性。
坚韧意志:该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时HP在1500以上时,每秒恢复HP的速度增加每秒15点。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者特性,但移功速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
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征召民兵,等级:2,①物理攻击力:150,伤害:10~20,种类:普通(单手剑),破甲:6Δ,攻击频率:0.9~1.8。
物理防御力:200,护甲:10Δ,种类:中甲(链甲),物理防御力:400,护甲:30Δ,种类:重甲(木制圆盾),魔法防御力:100,HP:2100,移动速度:4,特性:生命阵营。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
征召步兵,等级:3,①物理攻击力:220,伤害:15~30,种类:普通(强化单手剑),破甲:8Δ,攻击频率:0.7~1.6。
物理防御力:200,护甲:12Δ,种类:中甲(双重链甲),物理防御力:600,护甲:60Δ,种类:重甲(铁制方盾),魔法防御力:80,HP:3000,移动速度:3,特性:生命阵营,组成方阵·士气高昂,组成方阵·盾墙。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。
组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。
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征召剑士,等级:4,①物理攻击力:330,伤害:20~40,种类:普通(大剑),破甲:10Δ,攻击频率:0.9~1.9。
物理防御力:300,护甲:6Δ,种类:中甲(双重链甲),魔法防御力:100,HP:4500,移动速度:8,特性:生命阵营、格挡3级、顺劈斩、剑术1级、剑舞1级、连击1级、组成方阵·士气高昂。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。
格挡3级:拥有该技能的该单位,在近战中有15%的概率抵消一次近战攻击。
顺劈斩:攻击后有25%的概率可以再次攻击一次。
剑术1级:增加『剑舞』和『格挡』和『连击』的5%触发概率。
剑舞1级:攻击中有5%的概率造成1.5倍伤害。
连击1级:攻击中有6%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击。
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征召重步兵,等级:5,①物理攻击力:500,伤害:19~50,种类:普通(轻锐单手剑),破甲:11Δ,攻击频率:0.9~1.2。
物理防御力:400,护甲:15Δ,种类:坐甲(板甲),物理防御力:900,护甲:75Δ,种类:重甲(铁制鸢形盾),魔法防御力:50,HP:5000,移动速度:1,特性:生命阵营,组成方阵·士气高昂,组成方阵·盾墙,组成方阵·圆盾。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。
组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。
组成方阵·圆盾:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的在受到来自远程的物理攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但盾牌耐久消耗为原来的1.23倍。
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征召游骑手,等级:3,①物理攻击力:300,伤害:10~30,种类:穿刺(中距离骑枪),破甲:18Δ,攻击频率:1.2~2.1。
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